Прохождение "Скайрима", так или иначе, сязано с большими трудностями. Кому-то сюжет мог показаться скучным, кому-то - попросту коротким, а сам открытый мир - пустым. Однако многие игроки сталкивались с проблемами не только в побочных, но и в основных квестах. Сегодня мы представляем вам сюжетное прохождение "Скайрима" ("На вершине апокрифа").
Краткое
Сама по себе задача, которая будет стоять перед протагонистом в ходе данного задания, элементарна - пройти последовательно несколько небольших карт и победить главного злодея. Всё банально и просто, но при этом есть несколько нюансов. Всё прохождение "Скайрима" ("На вершине апокрифа") можно условно разбить на четыре части:
Видео: На вершине Апокрифа Скайрим (к Дню знаний)
- Выучить крик "Подчинение воли".
- Прочитать книгу "Пробуждающиеся сны".
- Добраться до злодея.
- Победить Мирака.
Первая часть достаточно проста. Квест "На вершине апокрифа" появляется после того, как Сторн жертвует своей жизнью. Тут вы сможете изучить последний крик. В этом моменте всё будет понятно и без подсказок.
Видео: Прохождение Skyrim - часть 222 (Храм Мирака)
Долгий путь
Итак, обучение завершено. Тут начинается настоящее прохождение "Скайрима" ("На вершине апокрифа"). Пришло время отомстить за смерть наставника. Прочитайте книгу "Пробуждающиеся сны", и это телепортирует вас в мир апокрифа. Всего вам предстоит преодолеть пять локаций, а в шестой будет происходить финальный бой.
- Глава 1. Самая простая и короткая. Вы появитесь перед башней. Побродите вокруг и сможете найти камень душ и сундук, содержимое которого меняется и может отличаться у разных игроков. Пройдя дальше, вы обнаружите лестницу, на верху которой - следующий том, который перенесет во вторую главу.
- Глава 2. С этого момента надо быть внимательнее. Продолжаем подниматься по лестнице. На площадке с правой стороны можно найти сундук, а вот слева придется сразиться с противником. Двигайтесь вперед по мосту, затем опять наверх. Тут вы должны найти книгу "Бескостные конечности". Убейте искателя. Теперь не торопитесь. Чуть левее находится еще одна площадка с сундуком. Обыщите его, а затем читайте книгу. Появится лестница, которая выведет вас на следующий этап.
- Глава 3. Продолжаем прохождение "Скайрима". "На вершине апокрифа" - это миссия, которая не отличается разнообразием. Перед вами коридор. Проходим по нему до двери. Затем до очередной перегородки и направо к лестнице. Там вы встретите сразу двух искателей. После победы обыщите округу - вас должна интересовать книга "Впивающиеся клешни". Если повезет, вы сможете найти еще и учебник. За очередной дверью можно найти "отросток", нажав на который, вы откроете проход в очередной коридор. Проходим по нему, затем направо - в зал. Пробегаем по мостикам до очередного отростка. Нажимаем и проходим далее. Перед вами будет книга "Следящие сферы". После прочтения откроется дверь, которая пропустит к следующей главе.
Продолжаем путь
В "Скайрим" миссия "На вершине апокрифа" не отличается особой сложностью вплоть до последнего боя. Первые три главы были неплохой разминкой перед четвертой. В ней вам придется блуждать немного дольше, чем раньше.
Видео: Прохождение Skyrim - часть 294 (Читаем книги 14)
В 4 главе вы опять появитесь на балконе. Убейте парочку искателей внизу, но перед этим не забудьте забрать два тома заклинаний. Откройте дверь и двигайтесь дальше по коридору до развилки. Убейте очередных искателей и попытайтесь вернуться. Коридоры начнут перестраиваться. В результате вы придете к книге "Грызущие лезвия". После этого пути опять изменятся. Двигайтесь по новой дороге. Сначала вы попадете в библиотеку. Не забудьте обыскать её на предмет полезных книг.
Далее - купальня. В центре стоит бассейн. Сразу справа от входа будет отросток. Жмите на него и бегите по диагонали через комнату. Из воды вылезет луркер. Покрошите его на салат и нажмите отросток, спрятанный за стеной. В основной комнате откроется дверь к сокровищам, а в этой - путь к следующей главе.
Тут можно было бы смело заканчивать рассказ о том, как в "Скайриме" пройти "На вершине апокрифа". 5 глава очень мала. Суть в следующем - в комнате по кругу есть четыре постамента, на которые нужно положить книги, которые вы отыскали раньше. Сопоставьте названия и картинки на пьедесталах, и путь будет открыт.
Финальная битва
После небольшой видеовставки начнется последний бой с Мираком. Особые советы дать трудно. Запаситесь зельями для восстановления здоровья и защиты от электрической магии. По сути, вам придется убить его четыре раза. При критическом понижении здоровья ваш противник будет поглощать души драконов, летающих над башней.
Наберитесь терпения и дерзайте. Бой будет достаточно трудным, а финал не разочарует любителей спецэффектов. После победы души драконов, поглощенные Мираком, перейдут к герою, а вы получите приятный бонус в виде возможности перераспределить умения.