В 2007 году мир увидела одна из известнейших игр от разработчиков постсоветского пространства. Речь, конечно же, идет о проекте украинской компании GSC GW - "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Игра была встречена довольно тепло игровыми критиками, а отечественными игроками воспринялась как одна из лучших за всю историю игровой индустрии. К текущему времени было реализовано свыше 2 миллионов копий "Сталкера", из которых около 1,2 млн пришлось на страны СНГ.
История нам расскажет о сталкере Меченом, которому чудом повезло спастись во время выброса в Зоне Отчуждения. Очнувшись в лачуге местного торговца Сидоровича, наш герой ничего не помнит, у него амнезия. Однако на руке он видит высеченную татуировку Stalker, а на экране КПК высветлена мрачная задача - убийство некого человека по имени Стрелок. Прохождение "Stalker" сразу же захватит вас с полной силой и окунет в приключения необыкновенного мира, не появлявшегося ранее ни в каких проектах от западных игростроев.
Стоит отметить, что игра относится к жанру FPS, однако, действия происходят в открытом для исследования мире, поделенном на разнообразные локации. Нас не заставляют следовать одной лишь сюжетной линии. Как раз наоборот, у игрока всегда есть возможность выполнения дополнительных квестов, которые, временами, бывают очень интересными. Также мы можем отправиться на поиски артефактов, заняться истреблением монстров, либо же поторговаться с многочисленными NPC.
Если коротко рассказать о истории, то прохождение "Stalker" мы начинаем с единственной целью - найти и убить загадочного Стрелка. Дабы его найти, нам придется выполнять задания от различных людей, которые нам могут помочь в поисках: Сидорович, Бармен, доктор Сахаров и другие. Игрока побросает во все уголки Зоны, в том числе, в подземелья и секретные лаборатории. Со временем мы узнаем, что сталкер по прозвищу Стрелок добрался к самому центру Зоны, пройдя через Выжигатель мозгов (некая станция, излучающая энергию, что превращает человека в зомби).
После его отключения, мы все же добираемся к сердцу ЧАЭС и... А вот здесь самое интересное. В игре нам предоставят 7 различных концовок: 5 ложных и 2 истинных. Первые 5 можно получить у Исполнителя Желаний. Какое желание загадает Меченый зависит от того, какого стиля было ваше прохождение "Stalker". 2 истинных можно получить в лаборатории мистического "О-Сознания", где нашему герою и объясняют, что он и есть тот самый Стрелок. После ему предлагают присоединиться к ним и стать одним из Хозяев Зоны. Согласиться или нет - это ваш выбор.
В целом, линейное и прямое прохождение "Stalker: Тени Чернобыля" займет у вас порядка 15-20 часов. Однако, если геймеру будет интересно полностью изучить огромный мир Зоны, что раскинулся на территории, равной приблизительно 36 квадратным километрам, окунуться в захватывающую атмосферу игры и взаимодействовать с максимальным количеством персонажей, прохождение может растянуться на 70 и больше часов. Все зависит только от вас!
Единственное, что стоит знать, так это то, что сюжет - не самая сильная сторона данного проекта. Динамичными в игре являются только последние 1-2 часа, когда на нас обваливаются тонны информации и ответы на вопросы, что скопились за все время прохождения. Остальная часовая декада сопровождается заезженными шутерными штампами, выполнением невесть каких заданий и тому подобным. Но вот атмосфера постапокалипсиса Зоны захватывает не на шутку. Мир интересен и разнообразен, его хочется исследовать, что и объясняет популярность продукта среди игрового сообщества, особенно, в странах СНГ.
В 2008 году разработчиками был выпущен приквел к оригиналу - "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо". В нем нам дадут возможность сыграть за наемника Шрама, который поможет нам получить ответы на множественные вопросы оригинала. Вторая часть заметно короче от предшественницы, у "Stalker: Чистое Небо" прохождение займет 8-10 часов, а само исследование игрового мира уже не такое захватывающее. Прежде всего, из-за того, что это банальное самокопирование прошлой игры. Также игра характеризуется усиленным упором на линейность, не давая возможности исследовать многие локации: Лиманск, Рыжий Лес, Х16 и другие. К существенным нововведениям лишь добавились возможности апгрейда оружия и костюмов, а также несколько видоизмененные локации Темной Долины и Агропрома.
Ну и, наконец, последнее, что хотелось бы вспомнить - это аддоны. К "Сталкеру" было выпущено их бесчисленное множество, однако, вашего внимания заслуживают лишь немногие. Среди них можно выделить "Историю Прибоя", "Кровавый Закат" и две части "Тайных Троп". Вторая часть последнего продукта является одной из наиболее проработанных и интересных для ознакомления. В "Stalker: Тайные тропы-2" прохождение снова "воткнет" в шкуру Меченого/Стрелка, однако, история подастся под другим углом, с собственной сюжетной линией, новыми персонажами и оружием.