Игра "Два мира 2": прохождение, интересные эпизоды

В игре "Два Мира 2" прохождение может увлечь вас с первой минуты и не отпускать до самого конца, потому что данная ролевая игра выполнена в классическом стиле, но с добавлениями различных необычных элементов, которые и делают ее на самом деле уникальной. Сама сюжетная линия проекта довольно большая и потребует от вас не одного десятка часов, чтобы ее завершить, но кроме нее вы найдете еще и огромное количество побочных квестов, которые вы можете выполнять для своего удовольствия, а также для дополнительных денег, опыта и редких предметов. Однако в данной статье будет описана только сюжетная линия игры «Два мира 2», прохождение которой местами может оказаться довольно сложным. Именно поэтому вы можете воспользоваться данным гайдом, если у вас возникнут затруднения в процессе.

Видео: Two Worlds 2 прохождение два мира 2 #4

«Побег из тюрьмы»

два мира 2 прохождение

Как и во многих других ролевых играх, в проекте «Два мира 2» прохождение начинается в тюрьме – вы являетесь заключенным, а вашей целью является, естественно, побег. Это обучающее задание, так что в процессе вы будете получать подсказки, как использовать те или иные возможности вашего персонажа. Итак, все начинается с того, что таинственная девушка по имени Дар Фа расправляется с вашими охранниками и освобождает вас из заточения. Вам нужно поговорить с ней, посмотреть ролик и побежать следом. Отыщите тайный переключатель, чтобы открыть секретный проход, на выходе из которого вас научат пользоваться навыком скрытности. Посмотрев схватку двух мощных героев, вам нужно будет научиться быстро бегать – пока что у вас нет оружия, и если вы не воспользуетесь своей скоростью, то охранники быстро вас настигнут. Оторвавшись от преследователей, вы окажетесь в трудной ситуации – вас с Дар Фа разделит перегородка, тут-то вы и научитесь взламывать замки. Этот процесс в данной игре представляет мини-головоломку, которая не так сложна, как может показаться на первый взгляд. Воссоединившись с Дар Фа, вам останется только научиться драться, одолев стражника дубиной, после чего вы можете телепортироваться в Альсорну, откуда и начнется ваше основное путешествие в игре «Два мира 2». Прохождение состоит из четырех больших глав, разделенных на задания, которые вам нужно будет постепенно выполнять.

«Врата в пустыню»

прохождение игры два мира 2

Как вы уже поняли, прохождение игры «Два мира 2» начинается в Альсорне, где вам нужно будет получить свое первое задание от Кассары – вам предстоит отправиться в Хатмандор. Однако для этого сперва отправляйтесь в Байю, где вас ожидает Одвал, который выдаст вам другое задание – без него вы не сможете продвинуться по сюжету. Дело в том, что вам нужно будет не только добраться до Хатмандора, но еще и проникнуть внутрь, а как вы узнаете от стражника, пропуск может получить только житель города. Таким образом, вы не можете получить собственный пропуск, так что вам нужно будет искать другие варианты. Всего их существует целых четыре, но вам нужно очень внимательно думать над вашим выбором, так как он может повлиять на многое. Во-первых, вы можете вернуться в деревню и поговорить с Мэтом, который за круглую сумму выдаст вам поддельный пропуск. Но это, как вы уже поняли, не единственный вариант. Немного дешевле от Тобиаса можно получить данные о заброшенном пути контрабандистов – сэкономите деньги, но наживете немного лишних проблем. Однако оба этих решения неверные – в первом случае Мэт убежит через секретный ход, а во втором Тобиас направит вас по ложным координатам. Так что вам лучше обратиться к Дагве, так как она на самом деле знает про секретный проход, но это можно будет сделать только в том случае, если вы ей помогли, как только оказались в Байе. Ну а другой вариант – это помощь жены писца, которую вы сможете найти с помощью Льюсэма – естественно, ей также нужна с вашей стороны помощь. Ну и последний вариант – самый радикальный. Вы можете помочь Ледо свергнуть нынешнего правителя Байи Алиму, и тогда он даст вам пропуск, который вы сможете использовать, чтобы войти внутрь. Как видите, прохождение игры «Два мира 2» нельзя назвать простым уже с самой первой миссии.

«Путь в Хатмандор»

два мира 2 пираты летучей крепости прохождение




В игре «Два мира 2: Пираты Летучей крепости» прохождение является нелинейным, и в этом вы могли уже убедиться в самом начале. Вам сразу же было предложено несколько вариантов решения задачи, несколько из которых были неверными, а среди правильных были более или менее выгодные и удобные. В любом случае получив пропуск в город, вам нужно до него добраться. Будьте внимательны, так как на пути вам будут встречаться опасные Варны – первый раз их атаку отобьют стражники, но затем вам придется справляться самостоятельно. Обратите внимание, что даже до Хатмандора можно добраться разными путями – на главной дороге будет много Варнов, но на обходном пути вам также встретятся серьезные препятствия. Как бы то ни было, добравшись до города, вы узнаете, что пропуска вам будет недостаточно – отправляйтесь к капитану стражи, который попросит вас об услуге. Вам нужно узнать некоторые сведения от осведомителя. Найдите Ярада и потребуйте информацию, которой он, естественно, бесплатно делиться не захочет. Чтобы получить данные, вам нужно будет раздобыть на имперском складе лекарства для его матери – только после этого он расскажет вам все, что знает, а вы сможете передать эти сведения капитану стражи, получив тем самым допуск в город. В игре «Два мира 2» прохождение квестов может быть как линейным, так и очень разветвленным, так что всегда думайте, прежде чем принимать решение.

«Тайный агент»

два мира 2 прохождение квестов

Именно в Хатмандоре и будет происходить в первой главе игры «Два мира 2» прохождение – усыпальница, таверна и другие локации будут вам доступны, чтобы выполнять разнообразные задания. Валарин, капитан стражи, дает вам следующее задание, в ходе которого вам нужно будет стать теневым членом скрытого мира Хатмандора, ведь любой город ведет двойную жизнь – ту, которую видят все, и ту, которая скрывается за маской. Ваша задача – узнать как можно больше о Башне Клыков, а также об убийцах, о которых вы уже узнавали для капитана до попадания в город. Отправляйтесь в таверну, где вам нужно найти Базеля – если вы добьетесь доверия этого человека, то вы можете не беспокоиться о своем месте в этом городе. Но для этого вам нужно выполнить несколько заданий, чтобы продолжить в игре «Два мира 2» прохождение. Сладкой мести вам пока не видать – нужно запастись терпением.

«Эскорт»

два мира 2 прохождение усыпальница

Итак, первое задание от Базеля – «Эскорт», именно оно всерьез запустит в игре «Два мира 2» прохождение. Усыпальница первосвященника Нармера – это место, куда сразу же отправляются все неопытные игроки, совершая большую ошибку. Вам еще рано идти туда, поэтому вам лучше заняться эскортом. Вам нужно сопроводить Ярска к месту встречи с партнерами в канализации, обеспечивая его безопасность. Если вас заметят – ничего страшного, вы просто получите меньшую награду и меньше уважения от Базеля, но если вам удастся лучше спрятаться, то не прозевайте момент, когда «партнеры» атакуют Ярска – защитите его, и тогда вы получите максимальную награду и уважение. Многие геймеры принимают эту локацию за другое место в игре «Два мира 2». Священная пещера, прохождение которой потребует от вас высокого уровня и серьезного напряжения, будет гораздо позже, а убежище в канализации – это далеко не она, так что не стоит ожидать от этой миссии чего-то сверхъестественного.

«Сверток»

два мира 2 прохождение сладкой мести

Как окажется, выполнение задания «Эскорт» недостаточно, чтобы завоевать доверие Базеля, поэтому вам придется еще немного побегать. Если говорить точнее, то он даст вам задание «Сверток» - никакой конкретики сам Базель вам не расскажет, а просто скажет встретиться с Ризой, которая работает тут же в таверне. После разговора с ней вы сможете найти сверток, а также узнаете пароль, который вам позволит попасть к нему. Забрав сверток, выходите на улицу, где вас уже ожидает Риза.

«Доставка»



два мира 2 прохождение усыпальница первосвященника нармера

Видео: 2 Мира 2 Пираты летучей крепости. Часть 8. Ужас Каменного Сада

Итак, вы снова встретились с Ризой, которая вам выдаст дальнейшие инструкции – полученный сверток вам нужно отнести человеку, который его ожидает. Вот теперь вам нужно отправляться в усыпальницу, о которой речь уже шла выше, так как она расположена в нужном вам храме. Попасть внутрь будет непросто, так как вход охраняют жрецы, которые бдительно следят за дверью – проскользнуть мимо или же отвлечь их никак не удастся, придется сражаться. После победы вы сможете отдать сверток адресату и вернуться к Базелю за вознаграждением – теперь вы стали «своим» в его глазах, так что сможете работать дальше над своей целью.

«Работа по устранению»

Итак, теперь вам предстоит выполнить гораздо более серьезное задание, которое выдаст Базель. Вам нужно будет устранить того самого осведомителя, который изначально выдал вам информацию об убийцах и Башне, которую вы передали капитану стражи. Естественно, Базелю это не понравилось, поэтому он хочет, чтобы Ярад замолчал навсегда. Отправляйтесь к Ярску, которого вы защищали в канализациях, и он скажет вам, где найти осведомителя. На пути к нему вы встретите Ризу, которая постарается вас убедить не убивать Ярада. Что бы она ни сказала, встретиться с осведомителем придется, и после недолгой схватки у вас появится возможность выбора – либо вы убиваете его, либо даруете ему жизнь, если он исчезнет из города навсегда. Будьте внимательны с выбором, так как он повлияет на дальнейшее развитие сюжета – например, в задании игры «Два мира 2» «Слеза Малиель», прохождение которого будет усложнено при одном выборе, а при другом вам придется несладко в квесте «Месть Миррда».

«Капитан»

Данный квест вы получите автоматически в ходе выполнения общего сюжетного задания по поиску убийц. Вам нужно обнаружить командующего войском, который отправил своих солдат в пещеру Горлага, и они оттуда не вернулись. Чтобы получить интересующую вас информацию об убийцах и о Башне, вам нужно будет узнать, что же с ними стало.

«Проклятье Горлага»

Найдите пещеру, о которой идет речь выше, и спускайтесь в нее – там вы без труда обнаружите Горлага, с которым вам предстоит поговорить. Вы узнаете, что он готов сотрудничать с вами, если вы поможете ему убить Косу. В зависимости от того, что вы будете ему отвечать, существует два варианта развития событий. При агрессивном диалоге и отказе помогать ему с убийством Косы Горлаг и его подчиненные нападут на вас, и вас будет ждать невероятно сложная битва, которую на вашем текущем уровне выиграть крайне сложно. Если же вы не хотите таких трудностей, то возьмите у Горлага квест на убийство Косы, отправляйтесь в канализацию, где она обитает. Вас снова ждет беседа, и если вы будете вести себя дружелюбно, то Коса расскажет вам, что у нее есть камень , содержащий смерть Горлага – вы сможете получить этот камень и вернуться в пещеру. Также вы можете атаковать Косу, убить ее и забрать камень самостоятельно. В любом случае, вернувшись, вы сможете убить Горлага без особых усилий и освободить единственного выжившего солдата, которого и нужно отвести к командующему.

«Глава гильдии магов»

Выполнив поручение капитана, вы сможете узнать от него нужную информацию, в частности данные о Гильдии Магов и ее Главе, который знает о том, как попасть в Башню Клыков. Но он хочет взамен получить клык дракона. Отправляйтесь в каньон, где лежит скелет дракона, охраняемый огромным монстром – по пути вам встретятся сильные противники в лице хвостунов, которые без труда загрызут вас, если будут хотя бы вдвоем, так что ваша цель – выманивать их по одному. В конце каньона вас ждет жестокая схватка с монстром, которого лучше атаковать с расстояния. Также вы можете рискнуть и пробежать мимо него, схватить клык и телепортироваться к магам, но это также очень рискованно. Естественно, приключения на этом не заканчиваются, и впереди вас ждут другие захватывающие схватки.



Внимание, только СЕГОДНЯ!


Поделись в соцсетях:
Оцени статью:


Похожее
» » » Игра "Два мира 2": прохождение, интересные эпизоды