Modo - программа для настоящих мастеров в трехмерной графике, предоставляющая полный спектр возможностей для моделирования рендеринга. В данной статье рассмотрим, что она из себя представляет, как и где ее скачать, установить и использовать.
Утилита "Модо"
Modo - программа, выпущенная в 2004 году, то есть еще двенадцать лет назад, компанией Luxology под операционные системы Windows и Mac, через три года после начала разработки.
Видео: maya & zbrush
Последняя стабильная версия, в свою очередь, вышла год назад, в 2015-м.
Над Luxology Modo работала та же команда инженеров, что и над "Лайтвейв", также позиционирующейся на трехмерной графике, что уже означает, что она представляет собой программный продукт высочайшего качества. То же мнение сложилось о ней и у пользователей, ведь "Модо" уже не первый год - одна из самых популярных программ для 3Д-моделирования.
Проекты для реализации
"Создай что-то новое" - вот девиз разработчиков Luxology. И широко распространенная Modo - программа, выбираемая профессионалами, - в этом предоставляет посильную помощь. Она используется во многих областях трехмерной графики, в том числе и в гейм-разработке, и в производстве фильмов и сериалов.
Рабочая среда
Рабочая среда "Модо" представляет собой единую область для моделирования, рисования и рендеринга. Ее называют инновационной, поскольку в данном ПО мощный набор инструментов и потрясающая функциональность сплетаются с удивительно понятным интерфейсом.
Программа трехмерного моделирования "Модо" позволяет настраивать практически все рабочие элементы: многие из них выделены для комфортного пользования в отдельные модули.
Навигационные стили Modo Genie - одни из самых востребованных, так как обладают свойством приближать принципы взаимодействия с инструментарием к методам, задейстованных в таких "гигантах" трехмерного моделирования, как "3Д-Макс", "Майа" и другие.
Возможности "Модо"
Среди широкого спектра возможностей "Модо" основные следующие:
- создание моделей поверхностей может бытьполигональным или подраздельным;
- построение геометрических конструкций, отличающееся высокой точностью;
- инструментарий моделирование делится на сеточный и основанный на имеющейся графике (изображении);
- поразительный уровень ЮВ-редактирования, у которого почти что нет конкуренции на мировом рынке;
- возможность рисование и двухмерной, и трехмерной графики;
- гибкость и мощность иллюстрирования для каждого из этих видов;
- скорость рендеринга сопоставимая с высоким качеством;
- можно выбрать примерный рендеринг или полноценный детализированный;
- функциональность моделирования и анимирования и др.
Для тех, кто в теме
Modo - программа, которую советуют тем, кто уже представляет себе, что такое трехмерное моделирование и не пугается слова "рендеринг" в описании программного обеспечения. Проще говоря, она для тех, кто в теме. Если делить программы для рендеринга на три типа, из которых первый будет "для знакомства и обучения", а последний - "для продвинутых специалистов, мастеров своего дела", то "Модо" займет среднюю позицию. И это совсем не в обиду этому ПО - ошибаются те, кто принижает ее достоинство.
Почему-то по Интернету гуляет множество видео о применении "Модо" в компьютерных играх вроде популярной "Доты" или незабываемого "КС", в то время как Modo Genie очень успешно применяют не в гейм-разработке, а теле-индустрии. Яркий пример - фильм "Аватар". Да, синих человечков делали именно при помощи данного программного продукта.
Это говорит о том, что функциональность "Модо" позволяет использовать ее в серьезных проектах и получать качественный результат в ответ на усердие.
Удобство и комфорт
Что выделяет "Модо" среди других программ, применяемых в сфере трехмерной графике? Это, конечно, инструменты быстрого доступа.
В "Модо" не только шикарный набор встроенных функций, благодаря которым на свет появляются шедевры, есть в ней возможность и создавать свои. В итоге выходит, что мастера, давно знакомые с этим программным обеспечением и общающиеся с ним на ты, полностью подстраивают его под себя, как художник рисует старой доброй кистью на любимом холсте красками, оттенки которых он смешал сам.
Генерация сложнейших команд в "Модо" происходит очень быстро: требуется лишь нажатие кнопки. Один "клик" разделяет шаги работы, определяющие ее прогресс.
Инструментарий
Уже не раз было упомянуто о том, сколькими инструментами можно воспользоваться в "Модо", но все как-то абстрактно и патетично. Все их перечислить будет сложновато, да и незачем. Ограничимся фактом: стандартный набор в программе присутствует, иначе она бы и не стоила никакого внимания, а тем более отдельной статьи, а также остановимся на самых интересных:
- возможность склеить графические изображения, разрешение которых переменно;
- восстановление пикселов (несколько инструментов, на продвинутом уровне);
- в новых версиях добавлен ретаргетинг;
- возможность деформировать и скульптуировать модели;
- инструменты измерения (не только объемов, но и скоростей, расстояния и другой информации о текущем моделировании);
- визуальная настройка спейсинга;
- сверхточный тайминг;
- удобство установки не только ключевых, но и экстремальных поз, например, точек касания и др.;
- инструменты привязки, уровень которых выше, чем у "ЗД-Макс" и "Майи" - например, можно привязывать точки и линии пересечений разных геометрий. Эта возможность реализована только в "Модо";
- референсинг;
- инструменты разрушения и симулирования разнообразных физических свойств;
- инструментарий по работе с моделированием волосяного покрова.
Недостатки
Пользователи отмечают в "Модо" нехватку некоторых основных опций. Однако обычно эти комментарии исходят от тех, кто перешел на новое для себя ПО после привычной "Майи" или "Лайтвейва". При знании всех комбинаций клавиш для вызова той или иной функции подобных проблем не возникает.
Поддержка форматов
Modo - программа, которая работает с распространенными в трехмерном дизайне форматами OBJ и STL. В ней также имеется возможность открыть любого другое расширение иной программы 3Д-моделирования.
zBrush & Modo
Присутствует интеграция с zBrush: взаимный импорт и экспорт файлов между этой программой и "Модо" широко известен и часто применяется. В основном, это реализуется для создания сложных органических предметов ведь "зБраш" характеризуется моделированием, похожим на "виртуальную глину". Работа этих двух программных продуктов, хотя оба они и полигональны, разительно отличается, и в то же время они гармонично дополняют друг друга.
Как и где скачать?
Лицензированная версия "Модо" платная. Но когда это было проблемой? Modo - программа, торрент-скачивание которой доступно в вариантах пиратских версий, условно-бесплатных утилит, демо-программ, портативных екзешников. Качественные репаки включают в себя русификацию и сборку под "ключ", не добавляя лишней головной боли пользователю, ну а портабл-версии и вовсе не требуют установки, а только загрузки на компьютер и собственно запуска.
Для тех же, кто любит подходить к делу обстоятельно, или тех, кто давно и прочно дружит с "Модо", всегда можно купить лицензированную версию на официальном сайте. Там же можно приобрести себе бесплатный триал на месяц.
Кроме того, на сайте представлены обучающие видеоуроки по этой программе, статьи, плагины и модули. Все это есть на английском языке, и для владеющих им в совершенствовании себя в трехмерной графике и дизайне при помощи инновационной "Модо" нет никаких пределов, только сияющая цель впереди.