Многие уже, наверное, слышали про эту игру, разговоры о которой начались еще в 2009 году. Но так случилось, что до сих пор она не готова. Зато есть бета-версия Kingdom Come: Deliverance, обзор которой раскрыл некоторые подробности проекта. Но уже этого многим будет достаточно, чтобы ждать игру с огромным нетерпением.
Многообещающая завязка
Одним из плюсов игры считается ее сюжет, ведь он, по словам разработчиков, основан на реальных событиях. Все будет происходить во время Великого западного раскола в 1403 году в Королевстве Богемия – одном из регионов Чешской республики, где наступили смутные и неспокойные времена. Король Чехии скончался, а, следовательно, трон занял его сын – Вацлав IV. Но, видимо, он был рожден не для управления государством, поэтому через какое-то время парня лишают права на престол, а сам он попадает в плен к своему брату Сигизмунду. Эти события приводят к серьезным последствиям в виде Великой крестьянской войны.
Многие тогда потеряли дома, родных и близких, но речь пойдет только об одном из этих несчастных – сыне кузнеца по имени Генри. И он, чтобы отомстить за семью и вернуть королевству законного правителя, отправится в поход по реалистично воссозданным территориям центральной Европы. Правда, чтобы узнать о сюжете, не стоило ждать бету Kingdom come deliverance. Обзор альфа-версии уже давно раскрыл эту тайну.
Реалистичный геймплей
Отправившись в свое путешествие, сын кузнеца попадает в огромный, открытый и богатый на возможности мир. Разработчики сделали ставку на достоверность, поэтому в королевстве бурлит вполне реальная жизнь. Например, это заметно по поведению жителей в деревнях. Одни маются от безделья, шатаясь по улицам, другие работают в поле или носят воду из колодца, в общем, у каждого есть свой распорядок дня, которому они следуют.
Видео: Total War: ATTILA скоро в продаже
Есть и еще одна интересная деталь в игровом процессе Kingdom Come: Deliverance. Обзор игры показал, что от того, как NPC будут относиться к персонажу, зависит его репутация. Причем сразу всем понравиться не получится, придется зарабатывать ее отдельно для каждого поселения. На то или иное отношение к герою также будет влиять его внешний вид. Например, если надеть богатый наряд, то люди заметят это и будут относиться соответственно. Но стоит после сражения пройтись по улице в запачканной кровью одежде, как это сразу заметят окружающие, а стража захочет задать несколько вопросов странному незнакомцу.
Уникальная боевая система и прокачка персонажа
Обзор игры Kingdom Come: Deliverance (бета-версия) раскрыл еще пару немаловажных моментов. Например, разработчики придумали уникальную систему боя, над анимацией к которой работали самые опытные фехтовальщики. Разобраться в ней сразу будет очень непросто, поэтому герою придется часто умирать, т.е. первое время даже самый немощный бродяга будет избивать несчастного Генри до полусмерти. Противники изо всех сил будут уклоняться, парировать, перекатываться и уворачиваться от ударов, сильно этим усложняя бой.
Происходит все следующим образом: во время боя камера фиксируется на противнике, появляется прицел, которым при помощи мыши выбирается область удара. В общем-то, все достаточно просто, если речь идет о слабеньких врагах, нападающих в единственном числе. Серьезная схватка заставит применять более сложные приемы, использовать блоки и различные комбо. А чтобы выдерживать вражеские атаки, нужно будет надевать броню. Чем больше ее на герое, тем выше уровень его защиты.
Стоит отметить, что и система прокачки здесь тоже не совсем обычная. Характеристики будут увеличиваться только в том случае, если они используются. Таким образом, если часто разговаривать, будет качаться навык убеждения. Если решать проблемы в схватке, будет увеличиваться сила и ловкость. Чтобы двигаться тише, придется надевать легкое снаряжение и т.д.
Видео: Elite: Dangerous Voice Attack Profile
Деление на классы
В принципе, в этом плане игра Kingdom Come: Deliverance (обзор беты-версии) показала мало нововведений, но кое-что интересное есть. Ролевая система игры не была бы полной, если бы не разделение на классы. Среди них нет уникальных. Можно играть за барда, воина или вора, и каждый из них предусматривает определенный стиль прохождения. Хотя никто не мешает комбинировать их любым способом. Вроде ничего необычного, если бы не одна особенность. Помимо привычных характеристик, вроде силы, ловкости или выносливости, разработчики добавили шумность и заметность. Ведь вор действительно тише, чем воин в тяжелых доспехах.
Интересные квесты
И последнее, на что стоит обратить внимание в игре – это квесты. Разработчики утверждают, что снабдили игру внушительным количеством заданий. Правда, проверить их слова пока невозможно, ведь представлена только бета-версия игры Kingdom Come: Deliverance. Обзор на русском полной версии даст больше понимания о квестовой части проекта.
Сейчас известно, что миссии будут служить не только для накопления опыта, но и как решающий фактор, влияющий на дальнейшее прохождение. Также выполнение или отказ от заданий будет влиять на репутацию персонажа. В общем, к заданиям стоит относиться серьезно.
Заключение
Конечно, рано еще делать окончательные выводы об игре Kingdom Come: Deliverance. Обзор бета-версии смог пока показать, что компании Warhorse Studios есть чем заинтересовать игроков. Многое, правда, еще придется доработать и оптимизировать, но большую часть своих обещаний разработчик уже сдержал. Остается надеяться, что в полноценной игре студия сможет полностью реализовать все свои идеи.