В середине ноября 2007 года компания «Акелла» официально подтвердила дату, когда игроки смогут увидеть разработанный шедевр – «Город потерянных кораблей» - и впервые погрузиться в этот приключенческий мир. Пиратская сага снова дарит любителям морские приключения. От всех предыдущих игр рассматриваемой линейки данный проект имеет существенные отличия. Во-первых, появляются новые корабли. Путешествия не ограничиваются одними только морями и привычными странами. Теперь главному герою предстоит посетить знаменитый Теночтитлан – столицу ацтеков. А также непосредственно само таинственное место, которое кроется в названии игры. Это, несомненно, делает намного интереснее прохождение. «Корсары: Город потерянных кораблей» имеет также новый графический движок, и это положительно сказывается на спецэффектах, поскольку они приобретают современный характер.
Уже 28 ноября в 2007 году всем пользователям можно было приобрести обычное и коллекционное издание. Именно второй продукт вызывает огромный интерес. Он предлагается в деревянном сундуке, где игрок мог найти, естественно, помимо самой игры на диске, чудные предметы. Это карта на ткани, где изображен Карибский бассейн, игральные пиратские кости и попугай. Отдельно следует сказать о фаворитах фортуны, в коллекционном издании игры «Город потерянных кораблей» они обнаружили серебряные монеты – самые настоящие драгоценности. Однако для того чтобы испытать на себе все приключения корсаров, которые здесь представлены, не обязательно было покупать именно коллекционное издание, достаточно лишь обзавестись диском, то есть обычным продуктом, менее дорогим, но таким же интересным.
По сути, «Город потерянных кораблей» представляет собой продолжение линейки «Возвращение легенды». Она была разработана двумя компания в совместном режиме и является своеобразным взглядом на всемирно известную трилогию. Вряд ли найдется человек, которому было бы не интересно посмотреть карибских пиратов, а в игре он может самостоятельно пережить все их приключения. В данный проект было включено все то, что не смогло уместиться в предыдущий. Это обусловлено устаревшим предшествующим движком. Кроме того, фантазии в пиратской теме настолько безграничны, что их трудно уместить даже в несколько игр, не теряя при этом сюжетную линейку.
Существенный акцент сделали разработчики именно на мистических и таинственных мотивах. Они даже выделили им две полноценные локации. Однако ощущения, что «Город потерянных кораблей», прохождение и взятие своих небольших вершин перегружены мистикой, не возникает. В первой локации игроку предстоит испытать на себе весь страх Зловещей гавани, где спрятаны сокровища, которые копились годами, а то и веками. Но просто так прийти и взять их он не сможет, ведь они находятся под строгой охраной мертвых. В столице ацтеков тоже немало богатств, очень нужных любому пирату, но и их стерегут страшные существа, отличающиеся мрачностью и пришедшие в этот мир из мифологии южноамериканского племени.
Напрашивается мысль, что посетить город потерянных кораблей и Теночтитлан с целью наживы слишком безрассудно. Но пират не может думать о своей безопасности, когда дело касается богатств. А управляющий им игрок всячески помогает в достижении цели.