Очень часто любители ретро-игр сталкиваются с проблемой невозможности запуска исполняемого файла приложения, а система выдает сообщение о том, что многим непонятный файл d3d11.dll не был найден. Что делать в этом случае, мы сейчас и попробуем выяснить. Заодно рассмотрим некоторые наиболее вероятные причины появления сбоя такого типа и простейшие методы исправления сложившейся ситуации.
Почему возникает ошибка «Не удалось найти d3d11.dll»?
Для начала давайте посмотрим, что собой представляет сам отсутствующий файл, указанный в сообщении о сбоях. Он является одним из основных компонентов платформы DirectX и отвечает за обработку графики в режиме Direct 3D (поддержка трехмерного моделирования и текстур).
Ошибка d3d11.dll (исполнение внутреннего кода динамической библиотеки) может возникать не только в случае отсутствия искомого файла с таким названием, а еще и по причине его повреждения, заражения вирусами, несоответствия версии файла основному пакету DirectX вследствие его замены при установке игровых приложений и т.д. Кстати сказать, по имени файла нетрудно догадаться, что речь идет о DirectX версии 11.
Давайте посмотрим на ситуацию, когда появляется ошибка вроде «компонент d3d11.dll не был найден». Что делать и как ее исправить? В принципе, на сегодняшний день существует несколько основных методик, позволяющих решить данную проблему.
Ошибка «d3d11.dll не был найден»: что делать?
Для начала заметим, что ничего страшного или критического для системы в целом здесь нет. Сам вопрос, как исправить ошибку d3d11.dll, в общем-то, решается несколькими простейшими способами.
Самым простым вариантом может стать тот же откат системы до исходного состояния, зафиксированного в контрольной точке восстановления до того, как проблема проявилась. Правда, тут есть один нюанс. Дело в том, что если вы все-таки хотите использовать установленное приложение, система снова выдаст подобное предупреждение.
Тут нужно заметить, что многие старые игры, рассчитанные на допотопные видеокарты, в обязательном порядке требовали установки DirectX, с ними совместимой. Получается, что при инсталляции игры программа установки попросту заменяет более свежий файл динамической библиотеки на старый, но основные компоненты платформы могут оставаться неизменными. При этом не определяется даже тот момент, что сама платформа имеет более высокую версию.
Загрузка файла библиотеки
Как и следует ожидать, простейшим способом устранения таких несоответствий является замена установленного программой инсталляции файла на оригинальную версию, соответствующую пакету DirectX и разрядности операционной системы.
В данном случае все сводится к тому, чтобы после установки игры скачать нужную библиотеку из Интернета и поместить ее на системный диск, на котором инсталлирована «операционка», в место с адресом WindowsSystem32d3d11.dll. При копировании нужно просто согласиться на замену исходного файла. Само собой разумеется, что после загрузки библиотеки из Сети ее сразу же нужно проверить на наличие вирусов и вредоносных кодов.
Повторная установка DirectX
Недостатком вышеописанного метода является только то, что при замене одного единственного файла не исключается вероятность появления ошибок, связанных с другими библиотеками и компонентами DirectX. В этом случае наиболее логичным и более простым решением станет переустановка всего пакета.
Если уж вы твердо решили запустить старую игру на той же «семерке» или версиях Windows выше, порядок действий таков: инсталлируем игру, скачиваем с сайта Microsoft последнюю версию DirectX, устанавливаем пакет в систему и запускаем игру.
Если рассмотреть ситуацию, так сказать, «на пальцах», получается, что сначала установочный дистрибутив игры заменяет или изменяет установленную библиотеку, но после инсталляции платформы новой версии, динамическая библиотека d3d11.dll автоматически заменяется на новую версию, соответствующую сборке DirectX. Как правило, после этого практически все устаревшие игры запускаются без всяких проблем.
Приложение DLL Suite
Среди решений по исправлению такой ситуации можно выделить еще и использование специальных утилит для автоматической проверки целостности пакета DirectX и всех входящих в его состав компонентов.
Среди них первое место занимает мощнейшее приложение DLL Suite. Работать с ним просто. Достаточно просто активировать процесс сканирования, как программа тут же найдет неисправности и предложит загрузить недостающие компоненты. Правда, особенность приложения такова, что он сразу найдет несколько десятков файлов. При том нужно будет выбрать только те, которые соответствуют вашей системе (имеется в виду архитектура 32 или 64 бита). После установки желательно перегрузить систему, после чего можно будет пользоваться установленной игрой.
Программа DLL-Files.com Fixer
Чуть менее «продвинутой» является утилита DLL-Files.com Fixer. Несмотря на это, рядовому юзеру с ней будет справиться намного легче.
Здесь, правда, после проверки системы на целостность компонентов придется использовать поиск конкретных библиотек. В строке поиска вводится имя исходного компонента, после чего программа автоматически находит его, а после загрузки в таком же режиме интегрирует его в систему.
Тут есть одно «но». Если имеется несколько поврежденных или отсутствующих файлов, искать, скачивать и устанавливать их придется поочередно, что займет больше времени.
Дополнительные действия
Итак, пока мы разобрались с ошибками типа «файл d3d11.dll не был найден». Что делать, если приложение все равно не хочет запускаться?
Как известно, не только игры могут повлиять на проявление подобных сбоев при запуске приложений. Программы для обработки трехмерной графики и анимации, активно использующие возможности Direct 3D, тоже подвержены появлению ошибок подобного рода. И они не всегда могут быть связаны с файлами динамических библиотек самой платформы.
Очень может быть, что придется обновить некоторые дополнительные компоненты в виде Microsoft .NET Framework или среду исполняемых апплетов Java, Visual Basic и т. д. Но, как показывает практика, в большинстве случаев этого не потребуется.