На просторах всемирной сети Интернет можно найти массу программ на языке "Паскаль", но намного сложнее разобраться, по какому принципу они работают и как устроены. Давайте же изучим основы программирования вместе!
Алгоритмический язык: базовые понятия
В разговорной речи мы используем основные единицы: символы, слова, словосочетания и целые предложение. Алгоритмический язык также имеет подобную структуру, только его составляющие называются по-другому. Речь идет об элементарных конструкциях, выражениях и операторах. Все эти единицы формируют иерархическую структуру, поскольку каждый последующий элемент образовывается из предыдущего.
Символы алгоритмического языка – это неделимые атомы, используемые для написания кода.
Элементарные конструкции – это минимальные единицы, которые имеют собственный смысл.
Классические выражения языка формируются из двух вышеназванных единиц и задают правила нахождения необходимого значения.
Оператор отвечает за описание определенного преобразования, которое является обязательным для корректного выполнения программы. Их может быть несколько, если нужно - программа должна выполнить сложную операцию. В таких ситуациях их объединяют в блок либо же составной оператор.
Язык "Паскаль"
Существует большое количество алгоритмических языков. "Паскаль" (для начинающих есть отдельные пособия) является одним из них. Его алфавит состоит из цифр, букв и специальных символов. Вот их перечень:
- 26 латинских прописных и строчных букв;
- знак подчеркивания;
- десять цифр;
- ограничители;
- знаки операций;
- спецификаторы;
- зарезервированные системой (служебные) слова.
Кроме перечисленных выше элементов, к набору основных принадлежит "пробел", который нельзя использовать внутри конструкции зарезервированных выражений и сдвоенных символов.
Элементарные конструкции языка
"Паскаль" для начинающих включает в себя строки, числа и имена.
Числа, используемые в коде рассматриваемого языка программирования, обычно записываются в десятичной системе. Они могут быть как действительными, так и целыми, которые принято упоминать без десятичной точки. Если число положительное, то его знак можно опустить.
"Паскаль" – это алгоритмический язык программирования, в котором строки являются последовательностью символов, замкнутой в апострофы. Если вам необходимо использовать сам апостроф, то этот символ стоит упомянуть дважды.
Имя – это последовательность, которая начинается с буквы и может содержать в своем составе цифры. Идентификаторами принято называть метки, типы, константы, функции, процедуры, переменные, объекты и даже модули. Формируя идентификаторы можно использовать символ подчеркивания. Имя может иметь массу символов, но компилятор будет считывать лишь первые 63 знака. "Паскаль", описание которого может показаться таким сложным, не так уж страшен, поэтому не спешите пугаться и закрывать страницу браузера!
В качестве идентификаторов языка запрещено использовать стандартные имена констант, процедур, типов, файлов, функций, а также служебные выражения.
Улучшить наглядность кода помогут пробелы, но стоит помнить, что ими нельзя разделять имена и числа посредине.
Синтаксис алгоритмического языка
Каждая строка должна заканчиваться точкой с запятой в программе, написанной на рассматриваемом нами языке ("Паскаль"). Информатика учит этому школьников и студентов, а вы сможете осознать эти правила сами!
Точка с запятой (-) – это условный сигнал, который говорит об окончании текущей строки и необходимости перейти на новую. Но исключением могут быть служебные команды: const, var, begin и другие.
Оператор end закрывает программу, поэтому после него обязательно ставится точка. Иногда код может содержать несколько вложений, тогда начало и конец блока будут разделяться точкой с запятой.
Для присвоения переменной определенного значения перед знаком равно необходимо поставить двоеточие. К примеру, вы ходите задать n=13, а в коде это будет выглядеть как n:=13.
Видео: Паскаль с нуля [ч7]. Одномерные массивы.
Если усвоить эти правила, то можно довольно быстро научиться писать код программы без синтаксических ошибок.
Классические операторы языка "Паскаль"
Запрограммировать повторяющиеся фрагменты кода будущего приложения и осуществить с ним любые действия можно с помощью различных способов. Но язык "Паскаль" использует для этого различные операторы. Все из них мы не сможем рассмотреть, поэтому разберемся лишь с некоторыми.
Видео: Паскаль с нуля [ч13]. На каком языке программирования писать? ДР и 200 подписчиков
К примеру, с помощью оператора выбора можно подобрать один из альтернативных путей хода программы. Параметром в таком случае выступает выражение порядкового типа. Но есть один нюанс: этот ключ выбора не может принадлежать к типу string или real.
Еще существуют операторы присваивания, условные, составные и пустые, а также масса других полезных вложений. Знание лишь некоторых из них позволяет написать код с отличной функциональностью. Операторами не стоит злоупотреблять, ведь их большое количество делает программу сложной в отладке компилятором, запутанной и очень тяжелой для восприятия посторонними людьми.
Оператор присваивания
Данное выражение имеет вид двоеточия и знака "равно". Оно используется для присвоения определенной переменной конкретного значения. Важно помнить, что тип выражения и переменной должны совпадать в том случае, если они не относятся к целому и действительному типу соответственно. Лишь в такой ситуации произойдет прямое преобразование.
Составные операторы
"Паскаль" – это язык программирования, который использует последовательности произвольных программных операторов, заключенные в специальные скобки. Речь идет о составных конструкциях, ограниченных словами begin и end. Это важный инструмент алгоритмического языка, с помощью которого появляется возможность писать код, используя структурную методологию.
Операторы языка "Паскаль", входящие в часть составной конструкции, могут быть совершенно разными, ведь никаких ограничений не существует. Глубина вложенности также может быть различной.
Условный оператор языка программирования
Этот компонент предоставляет возможность в ходе программы проверить заданное условие и выполнить действие, зависящее от результатов его прохождения. Таким образом, условная команда – это одно из средств формирования ветвей в процессе выполнения вычислений.
Структурно условный оператор выглядит следующим образом:
IF <условие> THEN <оператор1> ELSE <оператор2>.
В этом выражении else, then и if являются зарезервированными словами, условие – логическим выражением с произвольным содержанием, а операторы – любыми командами используемого языка программирования.
Структура программного кода
Заголовок, разделы операторов и описаний – это ключевые составляющие приложения, написанного на таком языке, как "Паскаль". Информатика позволяет полностью изучить эти элементы и научиться правильно их использовать.
В заголовке, как правило, содержится имя кода. К примеру, Program MyFirst.
В разделе описаний могут значиться подключенные библиотеки, модули, метки, константы, типы, переменные, глава описания функций и процедур.
Раздел описания модулей содержит внутри имена подключенных библиотек и начинается с зарезервированного слова uses. Оно должно быть первым среди всех прочих описаний. Имена модулей следует обязательно отделить друг от друга запятыми.
На любой оператор программного кода можно поставить метку, имя которой следует упомянуть в соответствующем разделе описания.
Преждевременное описание констант позволяет далее в коде прописывать их имена вместо цифровых или буквенных значений.
Видео: Паскаль с нуля [ч10]. Вывод массива, задача с четными числами
В разделе описания используемых переменных следует указать все типы, которые будут задействованы: "var c,a,r: integer- k,l, m: char- h1,h2: boolean-".
Не забывайте, что "Паскаль" – это язык программирования, который требует обязательного предварительного описания все компонентов, задействованных в программе.
Текст кода должен заканчиваться точкой.
Примеры программ
"Паскаль" – это элементарный язык, и после изучения вышеописанной информации можно приступить непосредственно к написанию кода.
Давайте сделаем так, чтобы приложение вывело на экран фразу «It is my first program!»
Примеры программ на "Паскале" очень важно понять, поэтому попытайтесь это сделать прямо сейчас.
Begin
Writeln (It is my first program!`)-
End.
Вот так все просто!
Посмотрите на более сложный код, с помощью которого можно найти корни квадратного уравнения. Обратите внимание на принцип формирования вычислительных выражений.
Надеемся, примеры программ на "Паскале" были для вас полезными.