Сегодня мы поговорим об игре Dreamfall Chapters. Прохождение второй части будет представлено далее весьма подробно. Сюжет нас вернет к истории Киана Алване - апостола азади. Он сумел сбежать из темницы.
Испытания
Итак, перед нами Dreamfall Chapters. Прохождение Book Two начинается с пробуждения Киана в заброшенном храме - оплоте Повстанцев. Отыскиваем большой зал. Здесь у стола стоит синий одноглазый человек и женщина-антилопа-кенгуру. Перед нами лидеры сопротивления - Лихо и Шепард. Разговариваем. Далее следует сделать выбор: вступить в ряды мятежников или отказаться от подобной затеи. Присоединяемся. Беседуем с прочими повстанцами: Некогда-слепым Бобом, Лихо и Эну. Все они присутствуют в зале. Эну – это болтливая девушка. Лихо – это долмари, агрессивно настроенный. Беседуем с ним и узнаем причину ненависти.
Меркурия
Настало время для первой смертельной угрозы в Dreamfall Chapters. Прохождение продолжается тем, что одноглазый обещает убить нас, когда все закончится, так как выясняется, что Киан устранил отца Лихо. Некогда-слепой Боб – это человек, носящий титул генерала, однако на практике являющийся местным кладовщиком. У Шепарда берем маскирующее зелье. Идем в город совместно с Лихо и Эну. Перед выходом берем одежду из личной каморки. Попадаем в портовый захваченный город Меркурия. Здесь необходимо выполнить четыре задачи. Отыскать крота возле Тенистой пристани. Уничтожить груз оружия в гавани возле Южных ворот. Найти предателя на территории рынка Старого города. Разыскать семью Арна Стонта в Боунсе.
Гонец
Начинаем искать крота в Dreamfall Chapters Two. Прохождение продолжаем поворотом налево в переулок. Нужный дом находим в паре метров. От крота необходимо получить оружие, предназначенное для повстанцев. Однако нас прежде просят об услуге. Перехватываем гонца с сообщением. Просим крота посыльного не убивать. Отправляемся на задание. Отыскать гонца не очень сложно, поскольку крот вручает карту, на которой отмечен маршрут его движения. Встречаем воришку Бипа у городского рынка. Просим его немного подождать. Отыскиваем гонца. На всем пути он останавливается лишь около знака. Меняем на знаке таблички. Гонец повернет не туда и попадет в ловушку.
Вдова
Прохождение игры Dreamfall Chapters продолжаем знакомством с посланием. Возвращаемся к кроту. Договариваемся о поставках оружия. Переходим к поиску вдовы. Для этого предстоит отлично изучить город. Беседуем с доброй женщиной. Идем к Бипу. Начинаем выполнение задания «Предатель». Необходимо найти информатора на территории рынка Старого города. Для начала проникаем на собрание сторонников Национального фронта. Бип проведет на нужное место. Однако охранник просит назвать пароль. Внезапно появляется женщина, которая рассерженно что-то рассказывает, двигает руками, уходит.
Собрание
Сейчас мы разберемся, как обойтись без пароля в Dreamfall Chapters Book 2. Прохождение продолжаем неудачными поисками тайного прохода. Возвращаемся к охраннику. Находим на земле клочки бумаги. Подбираем. Объединяем их. Получается листовка, содержащая нужный пароль. Однако одной части не хватает. Просим ее у яростной женщины. Доделываем листовку. Повернув ее, видим пароль. Идем на собрание. Там множество людей слушают речь, посвященную вреду магии. Подходим к каждому и пытаемся отыскать особые черты, так как узнать присутствующих не получается, их скрывают черные балахоны. По приметам можно будет вычислить доносчика на рынке.
Дальнейшее развитие событий
Вот мы и побывали в секте, представленной в игре Dreamfall Chapter 2. Прохождение продолжается томительным ожиданием окончания выступления оратора. Идем на рынок. Все осматриваем. Если приметы совпадут – найдем предателя с собрания. Отыскиваем подозреваемого, которого отличает запах лавандового масла. Забираем его. После возвращения на базу повстанцев узнаем, что задержали необходимого человека. Переходим к грузу с оружием. Необходимо устроить в гавани диверсию. Смотрим карту. Отправляемся. Необходимо собрать четыре предмета у южных ворот: гвоздь, веревку, кусок кремня и порох. Далее нам пригодится бочка с маслом. Смачиваем в ней веревку. Кладём порох у ящиков с грузом. К одному конку веревки прикрепляем гвоздь. К другому – порох. Кремнем бьем по гвоздю. Веревка загорается от искры. Пока огонь до пороха не дошел, выбегаем за ворота. Задача выполнена. Идем в таверну. Там нужно встретиться с Лихо и Эну. Вместо них видим рыжую незнакомку. После беседы она уходит. Появляются напарники-повстанцы. Идем в Анклав. Нужно также встретиться с На`ане. Речь идет о ремесленнице, которая несколько лет поддерживает сопротивление. На`ане посещает собрание повстанцев. Появляется выбор: рассказать всем о том, что она преступник, или промолчать, а после поговорить наедине. Выбираем второй вариант. После собрания говорим с На`ане. Видим сон Зои Кастильо. Слушаем Абнаксуса и следуем за ним. Просыпаемся. Идем в Европолис. Следуем к психологу, который находится в башне Сешадри. Перед входом стоит Нэла. Говорим с ней. Узнаем о Ханне дополнительную информацию. Теперь отправляемся к доктору на разговор. Отправляемся к Барути — соратнику по партии. Находим его у памятника Коллапсу. Соратник попросит отследить путь странных денег, поступающих на счета Леи Умински. Берем флешку. Отправляемся к хакеру Мире. Встречаем по пути девочку-воровку. Она убегает. Прячется в канализации. Берем у Миры нужные программы. Они помогут в сборе данных. Активируем программу в Iris. Точки сетевого подключения находим по стрелке. Чем сильнее уровень сигнала, тем ближе необходимый объект. Зои отключится, чтобы в ОКО не обнаружили. Информация собрана. Относим Мире полученные данные для дешифровки. На входе какой-то субъект заваривает дверь и тем самым создает препятствие. Отправляемся на поиски Ханны. Идем к люку, в котором спряталась девочка. Изучаем его, а также шахту. Проходим к Воронёнку. Просим схему, на которой обозначено расположение всех башен. Для вентиляционных люков используются замки разных цветов: синий, желтый, а также фиолетовый. Понадобится особый ключ, его предстоит отыскать. Он синий. Чтобы открывать люки желтого цвета, нужно найти насадку соответствующего цвета. Она находится около дома Зои на площади. Подбираем элемент.
Подробности и хитрости
Давайте рассмотрим системные требования игры Dreamfall Chapters. Прохождение мы описали выше, а теперь расскажем, какой необходим компьютер, чтобы принять участие в этом приключении. Минимальные требования следующие: Windows 7, процессор с частотой 2GHz, 3 ГБ ОЗУ, видеокарта Intel HD Graphics 4000, DirectX 9.0c, 8 GB свободного места, звуковая карта. Нужно сказать, что существует несколько модификаций игры, которые дополняют сюжетную линию. Читы могут существенно упростить процесс, их необходимо скачивать и устанавливать дополнительно. Теперь вы знаете все необходимое об игре Dreamfall Chapters. Прохождение было описано подробно.