Minecraft является игрой в жанре sandbox, или песочницы. Эта игровая позиция была выпущена в 2009 году, очень быстро получив признание и широкое распространение. В основном это явление было обусловлено тем, что, по сути, игра является многофункциональным редактором, который позволяет осуществлять любые замыслы. Разнообразие одиночных и многопользовательских режимов, модификаций и плагинов дает возможность кардинально менять игровой процесс.
Что такое «Майнкрафт»?
Прежде всего эта игра очень понравится творческим людям, поскольку возможности игры предоставляют все инструменты, достаточные для создания невообразимых архитектурных, а также ландшафтных шедевров. Кроме того, почитатели жанра стратегий, бесспорно, по достоинству оценят данную игру, поскольку будут иметь возможность заниматься любым занятием: развитием собственной базы и поселения, добычей ресурсов непосредственно своими руками и от первого лица. Игровые инструменты дают возможность игроку реализовать себя в отрасли строительства, промышленности, ландшафтного дизайна, сельского хозяйства и множества других направлений. Разумеется, это нелегко, поскольку существует постоянная необходимость улучшать инструменты и оборудование, а также снаряжение, что потребует немалых материальных затрат. Кроме того, помимо дружественных животных и существ, игроку будут встречаться и злобные враги, представляющие большую опасность, а потому необходимо будет позаботиться и о вооружении.
Разнообразие в песочнице
Любопытным является тот факт, что внутри игры «Майнкрафт» было скопировано и воссоздано немало иных популярных игр. Это стало возможным благодаря уникальному игровому редактору, а также создателям режимов немало помогают биомы в «Майнкрафте».
Игровые миры могут отличаться большим разнообразием, причем в основном это зависит от режима и условий самой игры. Зачастую игроки могут самостоятельно влиять на внешний вид мира и его локаций. Практически неограниченные возможности в строительстве объектов, а также в ландшафтных работах позволяют изменять и модифицировать внешний вид игровой реальности до неузнаваемости.
Биомы в «Майнкрафте»
В игровой терминологии существует такое понятие, как биом. Другими словами, это обозначает природную зону. В зависимости от этого алгоритмы игры будут определять, какой тип поверхности земли сгенерировать, например, заснеженный либо травянистый, а также какие деревья, водоёмы, погодные условия, животных следует расположить в данной реальности. Игра насчитывает более 60 природных зон.
Биомы в «Майнкрафте» могут создать снежные горы, джунгли, засушливую пустыню, зеленые луга, а также множество других игровых локаций, идентичных реальным.
В зависимости от биома, или региона, будет меняться не только внешний вид и погодные условия, но также и рельеф. Все эти факторы напрямую влияют на деятельность игроков и сложность процесса. Различные погодные и температурные режимы, особенности ландшафта, а также насыщенность ресурсами делают некоторые локации лакомыми местами, а иные, наоборот, бесплодными и нецелесообразными для исследования.
Видео: Dimension jumper — Между измерениями в Майнкрафте ч.1
Например, в категорию снежных биомов входит холодная тайга, тундра и равнина ледяных шипов. Здесь можно встретить кроликов, волков, в некоторых локациях произрастают хвойные виды деревьев, и, конечно, имеется множество снежных блоков. Также здесь пониженное количество дружелюбных мобов.
Напротив, в сухих и теплых природных зонах гораздо большее разнообразие игровой флоры и фауны: золотистые кролики, коровы, овцы, лошади, кактусы, акации. В Столовых горах можно найти заброшенные шахты. Но самый жаркий в этом биоме, безусловно, ад. Здесь находится огромное количество полезных ископаемых: адские камни, руда, пески душ, гравий. Также в этой локации очень много крайне враждебных существ: скелетов-иссушителей, гастов, странников Края, ифритов и прочих.
В ранних версиях игроки при создании игры могли управлять биомами, сейчас же эта функция активируется по умолчанию. Новые биомы постоянно вводятся в игру, и сейчас их количество насчитывает уже несколько десятков.
Видео: TerraFirmaCraft 1.7.10 (build 0.79.28.908) #1 Первые инструменты
«Майнкрафт»: моды
«Майнкрафт» – это игра, которая пользуется огромным успехом у миллионов пользователей. Естественно, среди них немало компьютерных умельцев, которые создают собственные модификации. Разумеется, за долгие годы существования игры были созданы тысячи всевозможных модов. В том числе имеется раздел под названием «Майнкрафт»: мод на биомы», который делает игру ещё более разнообразной.
Модификации на биомы разрабатываются специально для того, чтобы кардинальным образом изменить весь игровой мир. Они заменяют стандартные текстуры на более высококачественные, меняют общий вид локаций, игровых объектов и персонажей. Это все в совокупности влияет на атмосферу игры, делая её более увлекательной и реалистичной.
Сиды для «Майнкрафта»
В «Майнкрафте» существуют тысячи игровых миров, каждый из которых имеет собственную карту. Подобная схема оснащена идентификационным номером, который называется сидом. По этому коду можно найти собственную карту либо подключиться к другому игроку и полюбоваться его творениями. В связи с этим имеются в игре «Майнкрафт» сиды на биомы, которые предоставляют номера уже готовых и полностью проработанных карт. Это весьма удобно для заядлых игроков, которые не хотят тратить время на поиски карт вручную. Наиболее примечательным биомом в таком случае являются снежные горы, где можно найти снег, лед, кроликов и снежные блоки.
Вот некоторые образцы готовых сидов:
- Снежные горы (ключ: 805516025834347901).
- Красная пустыня (ключ: minecraftbook_506).
- Тайга (ключ: 3615051348055423405).
- Болото (ключ: minecraftbook_12).
Особенности биомов
Как уже упоминалось выше, существуют различные биомы в «Майнкрафте», каждый из которых обладает собственными уникальными и неповторимыми особенностями. Прежде всего биомы различаются по условиям среды в них, но наибольшую роль для игрока играет их насыщенность ресурсами, а также непосредственно тип этих ресурсов.
В определенных зонах можно хорошо развить строительство, а если установлен соответствующий мод, то и промышленность. В иных же, помимо тростника и древесины ничего нет, а потому рассчитывать на что-то большее, нежели хижина или домик на дереве, не приходится. Некоторые локации насыщены водными ресурсами и морскими просторами, что даёт возможность развивать, соответственно, и эту отрасль.