看完《寻梦环游记(Coco)》已经好( hǎo)几天了,写这篇文章时我( wǒ)依然怀着激动的心情。
在( zài)看电影之前,我对它几乎( hū)没留下什么印象。只通过( guò)零星的几篇短报道和一( yī)版预告片,知道是皮克斯( sī)的作品,有关墨西哥亡灵( líng)节的,预告中也没看出什( shén)么亮点。再加上近几年皮( pí)克斯不太稳定的表现,我( wǒ)对它持有一种无所谓的( de)态度。然而,当片尾字幕走( zǒu)完后,我却由于巨大的惊( jīng)喜和感动而久久无法起( qǐ)身。

这绝对是明年奥斯卡( kǎ)最佳动画了。要是花落别( bié)家,我直播吃一斤墨西哥( gē)鸡肉卷。
在皮克斯的一系( xì)列作品里,《寻梦环游记》的( de)卖相非常朴素。它没有《海( hǎi)底总动员》和《Wall·E》那些可爱的( de)角色,没有《玩具总动员》系( xì)列那样独创的题材和童( tóng)年情怀,甚至其创意也比( bǐ)不上《怪物公司》和《头脑特( tè)工队》。当然,皮克斯塑造异( yì)世界的能力仍然出众,但( dàn)这次的亡灵之城,乍看之( zhī)下也不会给人太多惊艳( yàn)的感觉。

反之,影片大量运( yùn)用了人们——尤其是国人——不( bù)太了解的墨西哥文化为( wèi)背景。从开头的墨西哥剪( jiǎn)纸,到片中出现的各种传( chuán)统食物,再到亡灵节的习( xí)俗和万寿菊等关键道具( jù),以及那些神兽,大多数人( rén)都不太知晓其中的含义( yì)。甚至于,片中有大量的骷( kū)髅角色,即便已经做了极( jí)端卡通化的处理,或许也( yě)不会让小孩子喜欢上他( tā)们,更可能会被吓哭。还有( yǒu)那条又丑又脏的墨西哥( gē)无毛犬,根本无法成为卖( mài)萌担当。对于这些素材的( de)使用,这次皮克斯显得不( bù)再那么“平易近人”。

一方面( miàn),这可能会让注重视觉和( hé)娱乐性的观众,以对墨西( xī)哥和画风无感的理由而( ér)忽视本片。另一方面,也确( què)实体现了整个好莱坞动( dòng)画工业强大的嫁接能力( lì)。从《功夫熊猫》,到《里约大冒( mào)险》,到《勇敢传说》,我们一次( cì)次见识了中国武侠、拉美( měi)风情和苏格兰文化与好( hǎo)莱坞美学体系的无缝衔( xián)接。而名气最大的迪士尼( ní)/皮克斯,自然是个中翘楚( chǔ)。
或许从译名上也能看出( chū),《寻梦环游记》的核心主题( tí)更接近于《飞屋环游记》。在( zài)情感的渲染上也有着《超( chāo)人家族》的影子。这是一部( bù)以追寻梦想为引,描写死( sǐ)亡、记忆、离别与和解的催( cuī)泪之作。这也是一出非常( cháng)好莱坞式的,但又不那么( me)墨守成规的动人故事。
题( tí)材的“另类”给影片蒙上一( yī)层模糊而神秘的色彩,剥( bō)开外壳,却能领略到其蕴( yùn)含的感人肺腑的能量。同( tóng)样是煽情而不滥情,它的( de)催泪指数超越了《飞屋环( huán)游记》那段著名的蒙太奇( qí)。

总之,这部看上去不怎么( me)讨喜的电影,通过异常扎( zhā)实的故事和人物塑造,一( yī)点一滴聚成汪洋大海,再( zài)向里投下深水炸弹,引爆( bào)你的泪腺。
影片的技术层( céng)面与其他皮克斯作品一( yī)样,属于业界顶级水平。不( bù)管是美术设计还是CG制作( zuò),都无懈可击。我在观影过( guò)程中留下深刻印象的,一( yī)个是逼真的树枝树叶,以( yǐ)及衣服布料的褶皱和飘( piāo)动,另一个是片名中提到( dào)的角色,也就是主人公的( de)太奶奶Coco身上的毛发和皱( zhòu)纹。这位全程坐在轮椅上( shàng),没说过几句台词,却在片( piàn)中占有重要地位的老太( tài)太,应该是制作组雕琢最( zuì)精细的角色了。

除此之外( wài),用音乐包装起来的《寻梦( mèng)环游记》,自然涉及到许多( duō)弹奏吉他的情节。作为吉( jí)他爱好者,下意识地会去( qù)注意动画里的指法变换( huàn)是否合理。令人满意的是( shì),电影并未在这方面偷懒( lǎn)。小男孩米格在阁楼里偷( tōu)偷弹琴的段落,拨弦的节( jié)奏以及指法变换,都与琴( qín)声完美结合在一起,几乎( hū)与真人演奏无异。而片中( zhōng)数段弗拉门戈吉他的配( pèi)乐及演奏段落,也非常赏( shǎng)心悦目。
这些细节上的真( zhēn)实,拉近了虚拟角色与观( guān)众的距离,丰富了虚构故( gù)事的可信度。可以看出,影( yǐng)片所做的一切努力,都是( shì)为最终极具张力的煽情( qíng)而服务的。

相较于《头脑特( tè)工队》和《超人家族》等家庭( tíng)主题的皮克斯作品,这次( cì)的《寻梦环游记》显得更加( jiā)成人化。不仅是因为抛弃( qì)了过往可爱的画风,叙事( shì)风格也收敛了不少,不会( huì)包裹太多天马行空的东( dōng)西。虽然小男孩米格穿越( yuè)到亡灵世界,依旧是典型( xíng)的奇幻故事底色;虽然影( yǐng)片将亡灵城渲染得非常( cháng)卡通,也足够妙趣横生。但( dàn)这次,阴间的景象从根本( běn)上一定是不会令人向往( wǎng)的,甚至是惊悚恐惧的。我( wǒ)们在片中也能看到阴曹( cáo)地府里依旧存在着贫穷( qióng)和饥饿,以及所谓的“终极( jí)死亡”。作为动画片,《寻梦环( huán)游记》难得对死亡做出了( le)一些表达与探讨。
故事发( fā)生地的氛围,也让影片笼( lóng)罩在一种无处不在又难( nán)以察觉的感伤之中。这种( zhǒng)寡淡的感伤无时无刻不( bù)影响着片中的角色,也在( zài)潜移默化地影响着观众( zhòng)。
首次集中体现,就是赫克( kè)托向米格解释“终极死亡( wáng)”的段落。这甚至称得上一( yī)个具有启示意味的场景( jǐng)。短短几句台词,牵出了生( shēng)与死之间流淌不息的羁( jī)绊。其中对离别与缅怀的( de)感慨,引人深思。但影片基( jī)于好莱坞的调性,很快将( jiāng)观众的注意力转回到主( zhǔ)角的紧张冒险之中,掐断( duàn)了抒情的余韵。
影片对死( sǐ)亡的探讨,主要落脚于生( shēng)者与逝者间难以割舍的( de)纽带。由于故事本身就发( fā)生在亡灵节之夜,生者是( shì)以欢快的方式去迎接逝( shì)者,悼念成为狂欢的一部( bù)分。因此影片的基调不至( zhì)于阴暗消极,却又有着与( yǔ)死亡密不可分的悲伤和( hé)缅怀。在两种气质的中和( hé)下,《寻梦环游记》应该是皮( pí)克斯作品里笑点最少的( de)一部了,但也不失明朗轻( qīng)快。影片的亮点回归到了( le)好电影本该有的特质,那( nà)就是一群有血有肉的角( jiǎo)色,一个令人信服的曲折( zhé)故事,以及其中所爆发的( de)强烈情感。

影片伊始便以( yǐ)剪纸的形式,向观众描述( shù)了主人公的家族史。在这( zhè)里,我们看到了一场离别( bié),以及单亲母亲的自强和( hé)韧性。电影首先用这场困( kùn)境去拷问观众:为了梦想( xiǎng),是否应该抛弃家人?这个( gè)命题将贯穿整部影片,并( bìng)最终通过众人的和解,而( ér)给出答案。剪纸的叙述形( xíng)式也比较新颖,可以让观( guān)众迅速融入进故事中去( qù)。
故事的前半段,我们都会( huì)心系米格能否实现音乐( lè)梦想。我们希望他能拿起( qǐ)吉他参加广场比赛,我们( men)甚至支持他离开这个专( zhuān)制的家庭。通过各种生活( huó)细节的铺陈,观众会毫无( wú)意外地与米格产生共情( qíng)。而这正是中了主创的圈( quān)套。在影片后半段峰回路( lù)转的故事中,我们与米格( gé)一样,顿悟到生命中真正( zhèng)重要的是什么。我们发现( xiàn),除了那位真正的反派,自( zì)始至终谁都没有做错过( guò)什么,一切的矛盾和冲突( tū),都是因为那份与家人难( nán)以割舍的感情。此时此刻( kè),人物弧光被完全展现,情( qíng)绪也进行了充分的表达( dá),于是观众轻易就会被打( dǎ)动,眼泪也就不由自主地( dì)出来了。
影片在剧作上的( de)另一精巧性体现在,用万( wàn)寿菊和赫克托的照片勾( gōu)连起整个跌宕起伏的冒( mào)险,又让这两个道具分别( bié)在各自的关键时刻失效( xiào),以营造紧张的气氛,加快( kuài)叙事节奏,令故事产生数( shù)个或大或小的高潮。万寿( shòu)菊和照片,分别维系着米( mǐ)格和赫克托的命运。本次( cì)故事又是发生在亡灵节( jié)的一个夜晚,因此情节推( tuī)进得相当激烈流畅。其实( shí)这些都是皮克斯惯用的( de)剧作手法,只不过这次用( yòng)的更加圆熟也更加复杂( zá),以至于影片整体的观赏( shǎng)性很有保证。
我似乎很久( jiǔ)没有在动画片中看到过( guò)如此遵循叙事逻辑,几乎( hū)没有纰漏,感情又如此丰( fēng)富饱满的剧本了。清晰的( de)故事脉络以及合乎情理( lǐ)的人物动机,让角色的每( měi)一次选择都具有十足的( de)可信度。而选择导致的结( jié)果又一步步将故事推向( xiàng)更宏大更复杂的局面,最( zuì)终达到高潮。

后半段的情( qíng)节还有一个意料之外情( qíng)理之中的转折。这个转折( zhé)大概属于类型片里难得( dé)一见的神来之笔了。包袱( fú)设置得非常精妙,抖出来( lái)丝毫不生硬,还能及时唤( huàn)起观众对之前暗示和铺( pù)垫的记忆,并且也没有用( yòng)闪回去复现铺垫而拖慢( màn)节奏(转折之后的解释段( duàn)落则有必要的闪回)。此外( wài),情节上的转折更是直接( jiē)带来了整个故事的“高光( guāng)时刻”,并将这种光芒成功( gōng)延续到结尾。
细想起来,其( qí)实整个故事的主题也存( cún)在内在的转折。即由实现( xiàn)个人价值,转到纠正命运( yùn)的轨迹,再转到对亲情的( de)深刻理解。影片的内核是( shì)极其悲伤的,这体现在米( mǐ)格一家的历史中,也体现( xiàn)在赫克托的身世里。而故( gù)事所描绘的曲折冒险,让( ràng)角色改变了对家人的态( tài)度,重新拥抱了亲情,更令( lìng)米格在自问与反省中得( dé)到成长。

如此扎实的剧本( běn),我认为怎么夸都不为过( guò)。它再次证明了皮克斯拥( yōng)有顶尖的叙事能力,足以( yǐ)驾驭如此出色的故事。实( shí)际上,本片的种种套路,我( wǒ)们在其他商业电影里也( yě)见怪不怪了,但皮克斯就( jiù)是有能耐让它焕发出激( jī)动人心的光彩,迸发出直( zhí)指内心的力量。
在我看来( lái),《寻梦环游记》绝对是一部( bù)奥斯卡级别的动画,它具( jù)有难以过时的品质,值得( dé)观众为之久久回味。它也( yě)再次告诉我们,死亡不是( shì)永久的告别,忘却才是。如( rú)果能让人领略到如此闪( shǎn)耀的故事,我倒是希望继( jì)续看到这些有点儿“陈词( cí)滥调”的普世价值观输出( chū)。

不过,鉴于皮克斯的动画( huà)在国内一向票房与口碑( bēi)严重不成正比(20年内共有( yǒu)11部引进国内,仅贡献1.4亿美( měi)元的累积票房。占据皮克( kè)斯全球总票房107亿美元的( de)1.3%),再加上这次题材选择上( shàng)的天然局限性,我倒是对( duì)其市场表现不敢报太大( dà)期望。但是,私心仍然希望( wàng)它能成为如《疯狂动物城( chéng)》那样的现象级作品,因为( wèi)米格的这场阴间历险,能( néng)触及人们心灵深处最柔( róu)软的地方。
